lunes, 31 de enero de 2011

Preguntas y consejos

Preguntas y consejos.

          1.- Los efectos de las prendas cambian mucho dependiendo del sexo de quien las lleve puestas. Por lo general son más poderosos en los chicos que en las chicas. Algunas prendas de los chicos, como el boxer o el balón, tienen efectos tremendos. ¿Significa eso que los chicos lo tienen más fácil en este juego?

            No. En absoluto. Es cierto que los efectos de las prendas de los chico suele ser superior al de su equivalente femenino, pero también hay que tener en cuenta diversos factores:
                     - En primer lugar: Las chicas tienen una prenda más que los chicos. Eso contriuye a equilibrar las cosas.
                     - Por otro lado, auqnue parezca evidente, para usar el efecto de una prenda hay que quitársela. Los efectos más poderosos se aplican cuando un jugador se va a quedar desnudo.
                     - Los efectos de los chicos están centrados en el ataque y los de las chicas en la defensa. Por eso ellas tienen más posibilidades de recuperar prendas o de lanzar maldiciones.

         Por último: Existen chicas que han jugado a este juego en varias ocasiones y no han perdido nunca.

          2.- ¿Una prenda solo puede liberarse al inicio de la mano?
              
                 Si. Antes de repartir las cartas, a no ser que su efecto te deje activarlo en cualquier momento. Un jugador arovecha el momento antes de rerpartir las cartas para liberar sus prendas. Entonces se activan los efectos. Pero por supuesto se pueden activar en otros momentos, si la situación lo requiere. Por ejemplo:
                    - Si el jugador X se libera de una prenda y entonces su efecto obliga al jugador Y a liberarse de una prenda entonces el jugador Y puede liberarla, aunque no sea al inicio de mano. Esto sería encadenar efectos. ahora el jugador Y puede hacer que otro jugador se libere de una prenda a su vez, aplicando efectos.
                    - Si el jugador X quiere liberar una prenda y esa prente le permite hacerlo en cualquier momento entonces no tiene que ser al inicio de la mano.
                    - También puede ser que aplique un efecto, como el de Fiera acoralada. En ese caso tendría que esperar hasta haber visto sus cartas para actuar, porque lo explica el propio efecto.
                    - Si maldices a un jugador este puede quitarse una prenda para reducir su nivel de maldición.

          3.- ¿Cuanto dura una partida de Strip Poker ultra?

            Depende mucho de como jueguen los jugadores. Si son conservadores y resisten con su ropa, juegan con sus fichas y aplican los efectos con moderación la partida puede durar horas. si se embalan en una espiral de efectos y cadenas y no tienen problema en quitarse las prendas para aplicar los efectos más poderosos cuanto antes entonces es posible que en 20 minutos el juego ya este terminado.

          4.- Un chico estaba en nivel de maldicion 3. Me he liberado de una prenda para incrementar su nivel de maldicion a 4 y seducirlo. Como respuesta a eso él se ha quitado una prenda para reducir su nivel de maldición. ¿He llegado a seducirlo?

          No. Primero siempre se reduce el nivel y luego se sube. Ebn este caso primero el nivel pasa a dos y luego a tres.

          

Consejos para todos los jugadores:

               - Estudia bien todas las reglas y los efectos. Piens amuy bien en que ropa deberías llevar puesta para tu estilo de juego.
               - Elige un rol solo si crees que puedes con sus dificultades. Por ejemplo: Futbolista es muy poderoso y otorga grandes ventajas que te pueden hacer ganar el juego. Pero su desventaja es que te dobla el ejercicio físico. Cogelo si teienes una forma física media o buena. La Dama de la Fortuna es un arma de doble filo: Si tienes suerte tumbaras al chaval. Si no: Te autodestruirás. Escoge un rol solo si puedes controlar su debilidad. si no, no cojas ninguno y ve por libre.
               - No tengas prisa. Los efectos de las prendas van ganando poder conforme más intimas son. Dale tiempo al tiempo y no te obsesiones con ellos. Recuerda que cada prenda que te quitas es un paso más para la derrota. ¡No tengas tanta prisa!
               - Define muy bien los términos de la apuesta inicial. Si quieres que el otro jugador te invite al cine en caso de ganar tu define el día, la hora y la cantidad económica. Si quieres que se de una ducha de agua fría define como debe darsela (como haya quedado, sin ropa, delante tuya...) y durante cuanto tiempo (1 minuto, 3, 5...). Negocia aquellos términos que no te guste o rechazalos. Recuerda que puedes perder.
               - Negocia. Pacta. En cualquier momento. Propon pactos y evalua los que te proponen. Puedes modificar la apuesta general segun como se va desarrollando la partida. ¿que el chico parece que va ganando? Puedes hacer que la chica se rinda a cambio de quitarle alguna condición. O bien podeis añadir condiciones nuevas a cambio de algún beneficio.
               - Aunque no haga falta decirlo: cuando te quedes desnudo, tapate bien. Ponle atención de que no se vea nada. Y no te descuides en ningún momento. No querrás perder ahora que has aplicado tus mejores efectos.

Consejos para los chicos:

          - Elige muy bien tu rol. Futbolista es lo más poderosos. si estas en buena forma no lo dudes. Caballero solo es util en duelos con varios juagadores. Es muy débil para jugarlo en un duelo individual. Si no, no cojas ninguno y ve por libre. Si eres futbolista minimiza el ejercicio que tengas que hacer y aprovechate de tus ventajas: date besos con las chicas para incrementar tus fichas, por ejemplo. Defiende tu ropa mediante ejercicios. Deja que ellas se desnuden mientras tu te mantienes con ropa y tendrás la partida controlada.
          - Ataca. Tu ropa no esta pensada parta defender, sino para atacar a las chicas y hacer que estas se quiten la ropa más rápidamente que tú.
           - Tu mejor objeto es un balón, por su efecto Fiera Acorralada. Solo ese efecto te puede dar la victoria. Tu mejor prenda de ropa es un boxer negro. El boxer tienen un efecto tremendo y debastador. Si quieres montar un buen ataque no te deben faltar ninguno de los dos. Si quieres montar un ataque menos eficaz, pero más defensivo elige otras combinaciones.
          - Si usas un balón cuida de cubrirte bien cuando llegue el momento. No tengas prisa. Pero tampoco dudes en aplicar los efectos.
          - No dejes que una chica eleve tu maldicion hasta el nivel 4. Quedarías seducido y tendrías que hacer todo lo que ella te dijera, acercandote mucho a la derrota. En cuanto tu nivel llegue a 3 liberate de prendas que te hagan reducir la maldición.


Consejos para chicas:

          - Defiendete. el chico intentará que te quites la ropa. Usa ropa con efectos recuperadores de prendas.
          - Aprovechate de sus puntos débiles: Si es un futbolista obligale a que haga ejercicio sin parar, hasta agotarle. Cuando le tengas exausto entonces no será dificil doblegarle.
          - Maldice. En una palabra: eleva su nivel de maldición. si alcanza el nivel 4 lo seduciras y el chaval será tuyo. El intentará defenderse de eso, pero aun si se queda por debajo tendrá que hacer ejercicios. Tu objeto más especial es el colgante. deberías aplicar la maldición del cobarde siempre en cuanto puedas, para irle desanimando desde el principio.
          - Puedes aplicar el efecto de tu ropa interior sin tener que liberarte de ella hasta un turno después. Si te lo montas bien podrás derrotarle sin tener que desnudarte.
           - Estudia muy bien tus efectos: Puedes encontrar combinaciones sorprendentes.
          - Recuerda que si usas dama de la Fortuna el efecto de la suerte se aplica solo si tu quieres. si no la ropa toma su efecto normal. Puede ser un gran arma para acabar con los chicos. Pero usala con cuidado.

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